名稱

&&&(geometry,gidx) — 若幾何物件的(快取)n 維邊界框與 n 維浮點精度邊界框 (GIDX) 相交,則回傳 TRUE

概要

boolean &&&( geometry A , gidx B );

描述

若幾何物件 A 的快取 n 維邊界框與 n 維邊界框 B 相交,則 &&& 運算子會回傳 TRUE,使用浮點精度。這表示如果 B 是 (雙精度) box3d,它將在內部轉換為浮點精度 3D 邊界框 (GIDX)。

[Note]

此運算子主要供 BRIN 索引內部使用,而非使用者直接使用。

可用性:2.3.0 版本引入了對區塊範圍索引 (BRIN) 的支援。需要 PostgreSQL 9.5+。

此方法支援圓形字串和曲線。

此函式支援多面體表面。

此函式支援三角形和不規則三角網格表面 (TIN)。

此函式支援 3D 且不會捨棄 z 索引。

範例

SELECT ST_MakePoint(1,1,1) &&& ST_3DMakeBox(ST_MakePoint(0,0,0), ST_MakePoint(2,2,2)) AS overlaps;

 overlaps
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 t
(1 row)