CG_MakeSolid — 將幾何圖形轉換為實體。不執行任何檢查。為了獲得有效的實體,輸入的幾何圖形必須是封閉的多面體表面或封閉的 TIN。
geometry CG_MakeSolid(
geometry geom1)
;
可用性:3.5.0
這個方法需要 SFCGAL 後端。
這個函數支援 3D,並且不會移除 Z 索引。
這個函數支援多面體表面。
這個函數支援三角形和不規則三角網格表面 (TIN)。